Redis 冗長化への道
前書き こんにちは! grasys2 年目エンジニアの tokura です。 前回記事を書いた時からほぼ 1 年くらい経ってますね。時の流れは早いものです。 さて、今回も直近の業務で触ったものをテーマに書いていきます。 今回のテーマはタイトルの通り「Redis 冗長化」です。Redis(valkey)、sentine…
前書き こんにちは! grasys2 年目エンジニアの tokura です。 前回記事を書いた時からほぼ 1 年くらい経ってますね。時の流れは早いものです。 さて、今回も直近の業務で触ったものをテーマに書いていきます。 今回のテーマはタイトルの通り「Redis 冗長化」です。Redis(valkey)、sentine…
久々の投稿となります。よっしーです。今回は少しニッチな話題をお送りしたいと思います。 ネットゲームではサーバインフラにパブリッククラウドサービスを使用することが多く、 各クラウドサービスベンダーも、ゲームインフラ構築のためのサポートサービスを提供し、 インフラ構築を容易し、ゲームに必要な機能の安定して得られるようにな…