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uv とカスタム Docker で実現する Pulumi パイプラインの高速化
カスタムイメージを採用する理由 CI/CD パイプラインを初めて組むときは、まずはプラットフォームが用意しているプレビルドイメージに頼ることが多いと思います。GitHub Actions や GitLab、そして私が使っ […]
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SASE製品を検証・導入しました
こんにちは。社内SEのサトウです。 この度、弊社では SASE(Secure Access Service Edge)製品を新たに導入しました。 今回は、SASEの概要、導入にあたり重視したポイント、検証から導入までの流 […]
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ほぼゼロから始めるGoogle Cloud Digital Leader
こんにちは!採用担当の佐藤です。 先日、弊社HPでもご紹介させていただきましたが、この度、Google Cloudの認定資格保有者を表彰するプログラム『Google Cloud Partner All Certifica […]
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UNITY で 3D AI キャラクターエージェントを 0 から作る! [プロローグ]
プロローグ AI キャラクターエージェントとは 長い説明してもあれなんで、ぶっちゃけこんな感じ 自由会話でやり取りできるキャラクターエージェント 自由にチャットができ、反応や返事をしてくれる。役割を与えてもよし、ゲーム内 […]
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メモリのオーバークロックをしてみよう!
前書き 今回は自作PCでメモリのオーバークロック(OC)にチャレンジした際の様子をお届けします。 メモリのOCを行う場合はいくつものパラメータを弄りつつ、時間のかかるメモリのテストを行うものという認識でしたが、最近はメモ […]
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Android Studioで始めるアプリ開発
このブログは、Androidアプリの開発ツール「Android Studio」を使って、インストール方法から「Hello World」アプリの作成、フォルダ構成の解説、エミュレーターやスマホでの実行まで、ステップごとにや […]
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東京ゲームショウ2025へ行ってきました!
はじめまして。 6月よりgrasysの採用担当になりました佐藤と申します。 突然ですが、皆さまは先日開催された「東京ゲームショウ」へ足を運ばれましたでしょうか? 私自身はゲームショウへの参加は初めてだったのですが、今回は […]
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Google Cloud Partner All Certification Holders 2025 受賞のご報告
このたび、Google Cloud Partner All Certification Holders 2025 の受賞者として grasys からもエンジニアが選出されました。 Google Cloud Ja […]
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GenAI Processorsを触ってみる 4/4 ~ Exampleを動かしてみる ~
はじめまして!エンジニアのUemaです。 今回は、AIパイプラインをシンプルに書けるように設計された、Google DeepMind の新しいオープンソース Python ライブラリである「GenAI Processor […]
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GenAI Processorsを触ってみる 3/4 ~ カスタムProcessorについて ~
はじめまして!エンジニアのUemaです。 今回は、AIパイプラインをシンプルに書けるように設計された、Google DeepMind の新しいオープンソース Python ライブラリである「GenAI Processor […]


