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『モンハンワイルズ』を快適にプレイしたい!自作 pc レポ その2
こんにちは、moridyです。 みなさんモンハンワイルズ楽しまれてますでしょうか。 nvidiaのドライバーは、ワイルズでクラッシュする問題が最近の576.40でやっと改善されてきた様ですね! (私はまだ様子見です。私の […]
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ターミナルがダサいとモテない。gh copilot suggestをスマートに使う。
gh copilot suggest使ってわからないコマンドはcopilotに聞こう! 巷ではVibe Codingってキーワードが流行ってますね。CursorやwindsurfやClineなどなど 弊社でもDevinや […]
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はじめてのAgones:ゲームサーバーを構築してみよう
はじめに grasys のワタナベです。今回は、オンラインゲームの案件で利用しているライブラリ、Agones のチュートリアルについてまとめました。 Agonesとは Agones はオンラインマルチプレイに対応したゲー […]
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dockerでkafkaを動かしてみた
はじめに grasysの新井です。 直近の案件でkafkaを触る機会があったので、dockerでどうやって動かすのかをまとめてみました。 対象読者 構成図 環境 事前準備 ハンズオン 1、コンテナを立ち上げる broke […]
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grasys の日常✴︎今年も野球観戦に行ってきました
こんにちは。 grasys 採用担当のマエダです。 今年もプレミアム休暇を取得して野球観戦に行ってきました! 今回もヤクルトスワローズの大ファンよっしーさんのお誘いでヤクルト側での観戦です! ※プレミアム休暇とは : 月 […]
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開発ストレス半減&オンボーディング加速!Devinがもたらすチーム開発の未来
「ああ、またIssue作成か…」「プルリクエストのコメント、何て書こう…」「レビューの指摘、ちゃんとPRコメントにも反映しなきゃ…」「新しいメンバーに、また一から説明か…」 チームでソフトウェア開発を進めていると、こんな […]
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Matter:スマートホームと IoT の未来を解説
💡 すべてのスマートデバイスがシームレスに連携し、「ただ動く」未来の家を想像したことはありますか?それが、Matter が実現する世界です。 🔍 Matter とは Matter は、異なるスマートホームエコシステム間の […]
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Cloud Storage の Bucket IP filtering 徹底検証 〜IP 制限 × VPC Peering でアクセス管理を最適化する構成パターン〜
こんにちは。 Cloud Storage の Bucket IP filtering を知っていますか?まだ preview の機能ですが、いろいろ「調査し甲斐のある」ものです。 Bucket IP filtering […]
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Cursor に MCP 設定してみた
1 月に入社しました。watanabe です。Cursor を 1 週間ほど触ってみました。以前 GitHub Copilot を使っていたのですがうまく使いこなせなかったため Cursor はうまく付き合って行こうと思 […]
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Devin 2.0 がツールを実装できるのか試してみた
Thank you, Devin. 「Devin って実際、どこまでできるの?」そんな疑問を持っている方は多いと思います。僕自身もその一人でした。 試してみた結果かなり期待できると感じたので、今回はその内容をシェアします […]