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title: "【登壇実績】CEDEC2025 Bandai Namco Entertainment × インフラ会社の最強タッグ開発エンジニアの負担を減らし、面白さを最大化する秘訣 | grasys blog"
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description: "ゲーム業界におけるインフラは、この10年で大きく進化してきました。本セッションでは、grasysと Bandai Namco Entertainment の長年にわたるパートナーシップを軸に、各時代の代表的タイトルにおけるGoogle Cloud 活用の軌跡を振り返ります。"
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# 【登壇実績】CEDEC2025 Bandai Namco Entertainment × インフラ会社の最強タッグ開発エンジニアの負担を減らし、面白さを最大化する秘訣

-   ![](/_astro/noicon.CTHOhNiB_1HMs6A.webp)[grasys Marketing](/authors/marketing/)
-   公開日：2025年7月25日
-   カテゴリー：[Infomation](/categories/infomation/)
-   タグ：[#CEDEC](/tags/cedec/)[#Google Cloud](/tags/google-cloud/)[#ゲーム](/tags/ゲーム/)[#event](/tags/event/)[#パートナーシップ](/tags/パートナーシップ/)

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ゲーム業界におけるインフラは、この10年で大きく進化してきました。本セッションでは、grasysと Bandai Namco Entertainment の長年にわたるパートナーシップを軸に、各時代の代表的タイトルにおけるGoogle Cloud 活用の軌跡を振り返ります。

当時直面していたスケーラビリティやコスト、運用効率に関する課題をどのように捉え、grasysがどのような技術的ソリューションを提示してきたのかを構成図付きで紹介します。

また、Google Cloudの進化にgrasysがどう追随し、時には先取りして最適解を提案してきたか、その「技術的な意思決定の背景」も深掘りしていきます。

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